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¡Películas desde el aire!

Uno de los logros de los últimos años, quizás una década, fue la reproducción de contenido multimedia en mejor y mejor calidad como señal del rápido desarrollo y fortalecimiento del hardware en tecnología informática y multimedia. Lo mencioné en un artículo anterior, pero no me detendré a hacerlo de nuevo para compartir contigo un viejo recuerdo.

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En algún momento, cuando el CD que venía con los periódicos todavía era una curiosidad, y cuando los editores aún no podían meter un disco de 650 mega, bueno, fue entonces cuando encontré un apéndice de un artículo en un suplemento de la revista Chip. . El escrito en el periódico discutió los diversos métodos de compresión que podríamos usar para las películas. Y el archivo adjunto en el disco no era más que extractos de películas comprimidos de diferentes formas. Estos detalles provienen de la primera parte de Toy Story, y Buzz Lightyear imprimió el arroz en ellos.

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Bueno, preguntas con razón, ¿qué hace que esto sea tanto entumecimiento? Para aquellos que no estaban usando una PC en ese momento, me será difícil explicarles que estas fueron de hecho las primeras películas reales que vi en la pantalla de una computadora. La imagen en el monitor de resolución VGA era solo del tamaño de un sello, pero todavía siento la sensación, el recuerdo es vívido en mí mientras miramos los marcos con los ojos de mi cuñado y filosofamos que un día llegará el momento en que esté completo clips de video, no Dios, podremos ver películas durante toda la noche en su computadora. En ese momento, ni siquiera soñamos que pudiera ejecutarse en pantalla completa, y ciertamente tampoco que su resolución pudiera ser de 1920 x 1080 píxeles. ¿Cómo podríamos haber soñado con esto cuando incluso un monitor de 640 x 480 era un milagro, al menos en el sentido de que no solo podía mostrar tonos de gris o verde, sino que podíamos ver la versión triple de Windows en COLOR? ¿Por qué describí esto? Porque para mí, los años transcurridos desde entonces se han escapado a la velocidad del rayo, y si miro a mi alrededor hoy, puedo ver que lo que no es Full HD ya no es bueno, de hecho, lentamente lo que no será tridimensional ganó ' t ser lo suficientemente bueno tampoco.

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Sobre el Autor

s3nki

Propietario del sitio web HOC.hu. Es autor de cientos de artículos y miles de noticias. Además de varias interfaces en línea, ha escrito para Chip Magazine y también para PC Guru. Dirigió su propia tienda de PC durante un tiempo, trabajando durante años como gerente de tienda, gerente de servicio, administrador de sistemas, además de periodismo.