NVIDIA se enorgullece de anunciar que también han superado el rendimiento de su tarjeta habilitada para Shader Model 3.0 número diecinueve millones, lo que significa que muchas tarjetas de las series GeForce 6 y 7 se han agotado en un total de 1,5 años.
La primera tarjeta gráfica SM3.0 del mundo, la GeForce 6800 Ultra, se presentó por primera vez a los consumidores en abril de 2004. La tecnología ha pasado del segmento de las tarjetas más caras al mercado de las más baratas en cuestión de segundos, y luego, con el lanzamiento de la serie GeForce 7, toda la familia de productos será reemplazada con bastante lentitud.
El Shader Model 3.0 de NVIDIA se ha mejorado en gran medida por el hecho de que ATI recién ahora está comenzando a comercializar productos con capacidades similares, hasta ahora prácticamente no han tenido competencia en absoluto. Algunos dicen que después de un largo retraso, es posible que la R520 no esté disponible como un producto masivo real, ya que cuando empiece a fabricar cientos de miles de tarjetas basadas en ella, la R580 sucesora podría completarse, prometiendo mucho más rendimiento de lo que serían. necesitar. Sin embargo, esta sigue siendo con fuerza la música del futuro.





