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Grid 2 puede darle a Kepler la primera bofetada real

La tecnología de iluminación Forward + y la iluminación global son dos soluciones que requieren una potencia informática brutal además de gráficos deslumbrantes.Grid-2-Vista previa-Aufmacher Durante el Dirt Shutdown, fue el primero en demostrar que la arquitectura Kepler de NVIDIA no maneja muy bien los cálculos complejos. Dado que Grid 2 está construido con el mismo motor, no debería ser una sorpresa si la familia GeForce 600 no es brillante.

Dio la casualidad de que el hardware de juegos de PC alemán recibió una versión preliminar de Grid 2, que inmediatamente probó con un par de tarjetas gráficas. No nos decepciona mucho el hecho de que la GeForce GTX 680 esté en promedio cerca de la velocidad de la Radeon HD 7970 GHz Edition; por otro lado, ahora se iguala a la de la HD 7870. Por lo tanto, el caballero verde ciertamente no merece elogios, ya que podríamos comprar hasta dos tarjetas Radeon por el precio.

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En la introducción, ya hemos señalado lo que creemos que se encuentra en el estómago de Kepler. Para la GeForce GTX 680, la iluminación delantera + y la iluminación global reducen la velocidad en un 39 por ciento, mientras que para la Raden HD 7870, ese número es apenas del 22%. Por lo tanto, la solución es obvia, estos dos procedimientos de mejora de imagen deben prohibirse y el guerrero verde resucitará de inmediato. El único problema es que la Radeon HD 7970 GHz Edition ofrece un ritmo similar al del cañón verde incluso cuando estos dos efectos están activados, lo que significa que la GeForce GTX 680 solo puede producir velocidades similares con una calidad de imagen más pobre. 

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Por supuesto, la versión final de Grid 2 con un trasfondo de Gaming Evolved aún puede mostrar una mejora, y el departamento de controladores de NVIDIA no debe olvidarse; sin embargo, no vemos muchas posibilidades de que la imagen general cambie significativamente.

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¿En qué basamos la declaración anterior? Vale la pena señalar la GeForce GTX 570 y Radeon HD 6950, porque muestra bien que el motor Ego está principalmente en guerra con Kepler. Debido a que Global Illumination difiere de la implementación clásica de trazado de rayos solo en que también tiene en cuenta los rayos de luz que rebotan, LuxMark (quizás el programa más popular para probar el trazado de rayos) puede ser una base creíble en este sentido. En la aplicación antes mencionada, Kepler reproduce música tan mal que incluso Fermi puede causar dolor de cabeza, mientras que los Radeons basados ​​en GCN están realmente en su elemento. Después de eso, es bastante comprensible por qué Grid 2 se ha vuelto tan intensivo en máquinas y por qué no tiene una mejor amistad con la GeForce GTX 680.