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Reconocimiento de Microsoft

Resultó que el bajo rendimiento de los sistemas de video dual en Vista no es principalmente culpa de los dos principales fabricantes.

Aunque los sistemas SLI / CrossFire a menudo producen velocidades sorprendentemente bajas, esto ha sucedido hasta ahora con el lanzamiento de un nuevo juego. Además, se tuvieron que escribir controladores completamente nuevos para el sistema operativo Vista, y el rendimiento similar al de las soluciones XP puede estar comenzando a madurar a estas alturas. Por otro lado, hasta ahora no ha sido un fenómeno común que, p. Ej. un sistema de dos tarjetas debería ser más lento que una sola tarjeta. Las correcciones para SLI y CrossFire siempre se podían ver en las respetables listas de parches de los fabricantes, pero de alguna manera la velocidad esperada no coincidía con el nuevo sistema operativo de Microsoft.

Reconocimiento de Microsoft 

Ahora resulta cuál es la verdadera causa del error. Microsoft dice que el sistema operativo simplemente no quiere estar al tanto de la otra tarjeta, a pesar de que el conductor envía constantemente solicitudes a la segunda tarjeta. Lo mejor es que la segunda tarjeta se ve bien en la configuración, pero no puede conectarse al trabajo 3D debido a un error oculto.

Afortunadamente, los diligentes pequeños elfos desarrolladores de Microsoft ya han hecho la corrección de errores, que es muy recomendable para cualquier usuario que posea un sistema SLI o CrossFire. LA KB936710 La corrección de código se está probando actualmente, pero se espera que aparezca pronto en Windows Update. 

 

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