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Borderlands 2: ¿La CPU maneja PhysX? (con video)

Ya es visible que Borderlands 2 ganará una inmensa popularidad. Según los comentarios iniciales de los usuarios, el juego está relativamente bien optimizado y, en este caso, NVIDIA también ha soltado las riendas.
 
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En general, los diversos efectos PhysX solo aparecen en procesadores gráficos NVIDIA compatibles. Si logra asignar esta tarea a la unidad central de alguna manera, el resultado es una desaceleración masiva y una gran parte del juego: la serie Batman, Alice: Madness Returns y Mafia II pertenecen aquí.

Hace aproximadamente dos años, estalló un escándalo cuando resultó que los programadores ecológicos en PhysX estaban usando instrucciones x87 obsoletas en lugar de SSE, esencialmente limitando artificialmente el rendimiento. También se encontró que el sistema ignora los beneficios que brindan los sistemas de múltiples núcleos. Aunque NVIDIA respondió rápidamente a las preguntas embarazosas que surgieron, está claro que tienen poco interés en crear un procesamiento fluido en las CPU.

 
Esto ahora también parece ser posible desde una CPU.
Recientemente, varios usuarios (aparentemente en su mayoría con configuraciones AMD) han indicado que Borderlands 2 proporciona un rendimiento satisfactorio con PhysX. PhysXInfo.com ha estado siguiendo los comentarios. LA "Boom y su hermano BewmEscena, hay muchos efectos de partículas y una espectacular simulación de ropa exprime las últimas gotas de las GPU, y en este caso también de las CPU. La máquina de prueba fue una pieza equipada con una CPU Core i7 2600K, mientras que las tareas gráficas fueron realizadas por la geForce GTX 580, que tampoco es débil, por lo que no sorprende que la calidad visual fuera alta. La gran pregunta era cómo funciona PhysX sin soporte ecológico.
 
banco de borde2
Espuma en el pastel que Hybrid PhysX también es compatible.
La primera observación es que Borderlands 2 proporciona un rendimiento excepcional durante los cálculos de GPU PhysX. Aunque el monitor tenía una resolución de solo 1680 × 1050 píxeles, incluso con una configuración alta de PhysX, los fps mínimos no cayeron por debajo de los 60 psicológicos.
Aún más interesante es que Borderlands 2 casi se escinde con el viejo PhysX SDK 2.8.4 después de armar la CPU PhysX, pero hay muchas posibilidades de que ya experimentemos una ralentización brusca en los juegos multijugador a pesar del procesador Core i7 2600K.
 
En resumen, Borderlands 2 es quizás el primer juego en utilizar la tecnología PhysX, donde la presencia de una GPU NVIDIA no es una condición obligatoria (al menos en el modo para un jugador), pero por supuesto hace que el juego sea mucho más fluido. 
También puede configurar la calidad PhysX en el archivo WillowEngine.ini (\ Documents \ My Games \ Borderlands 2 \ WillowGame \ Config) si esta configuración no se puede cambiar en el juego.
  • PhysXevel = 0 - PhysX bajo 
  • PhysXLevel = 1 - Medio PhysX 
  • PhysXLevel = 2 - PhysX alto

Fuente: physxinfo.com

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