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Las niñeras electrónicas son caras

Las niñeras electrónicas son caras

Durante los largos días de verano, es fácil llamar la atención de sus hijos con una tableta, un teléfono inteligente o una niñera electrónica. Sin embargo, sin el control y la configuración de seguridad adecuada, los más pequeños pueden gastar cientos de miles de florines en juegos virtuales en poco tiempo.

Las niñeras electrónicas son caras

 

AG DATA advierte que es común que los niños sin supervisión gasten más o menos dinero de las tarjetas de crédito de sus padres en diversos productos virtuales, como la compra de accesorios de juguete. También ocurren casos excepcionales, por ejemplo, en la Navidad de 2015, un niño gastó casi 1,6 millones de florines en varios dinosaurios en el juego Jurassic Park. Tras ponerse en contacto con la prensa, Apple reembolsó a los padres el daño en este caso, aunque no habría sido obligado.

El modelo de negocio es bien conocido: el juego en sí es de descarga gratuita, llamado freemium. Sin embargo, si quieres comprar otro personaje o moverte más rápido en el juego, tienes que meter la mano en el bolsillo. Y a veces lo suficientemente profundo.

Según una encuesta alemana de 2016, una cuarta parte de los niños de entre 6 y 13 años juegan en un teléfono inteligente a diario o casi a diario, y el 29 por ciento varias veces a la semana. Esta es una razón suficientemente convincente para que los padres examinen más de cerca qué aplicación y cómo juegan sus hijos.

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Cuando compre en Google Play o Apple App Store, o simplemente descargue un juego gratuito, también deberá proporcionar la información de una tarjeta de crédito válida. Aprendiendo de casos anteriores, la App Store de Apple está configurada de forma predeterminada para solicitar siempre una contraseña para compras y compras dentro de la aplicación. Sin embargo, esto se puede facilitar de manera irresponsable configurando la tienda para que no vuelva a solicitar la contraseña durante 15 minutos después de ingresarla.
Si el dispositivo no solicita la contraseña, pero ya ha almacenado la información de la tarjeta de crédito, el niño puede comprar fácilmente juegos o accesorios adicionales sin ser consciente de las consecuencias.

¿Cómo podemos defendernos?

Hablemos con nuestro hijo y hagamos un seguimiento de los juegos que les gustan y juegan. Siéntase libre de sentarse y jugar un turno juntos, para que no solo conozcan el juego, sino que también brinde una base para iniciar una conversación.

Echemos un vistazo a la configuración básica de las tiendas en línea y hagamos obligatorio que cada compra solo se pueda realizar después de ingresar una contraseña, y guárdese la contraseña para usted. Si ya tiene un hijo mayor que tiene su propio dispositivo, hable con él sobre el tema de las compras en línea. Si es posible, al registrar el dispositivo de su hijo, proporcionamos los detalles de una tarjeta de crédito casi en blanco; el sistema no verifica si hay dinero detrás de la tarjeta. Si su hijo quiere gastar su dinero de bolsillo en juegos virtuales, cómprele una tarjeta de regalo de Google Play o Apple App Store, para que podamos estar seguros de que solo está gastando la cantidad a su disposición.

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AG DATA llama la atención sobre el hecho de que es útil instalar una aplicación de seguridad en los teléfonos y tabletas que utilizan los niños. Esto también es necesario para la protección antivirus en el sistema operativo Android, pero también puede establecer cuánto tiempo su hijo puede usar el teléfono y puede establecer una contraseña para abrir ciertas aplicaciones, como una tienda o juegos. No solo las compras, sino que la seguridad del niño también se ve reforzada por el botón de pánico que se encuentra en el software de protección. Cuando se presiona, el teléfono envía un texto predefinido a los números de teléfono configurados además de las coordenadas GPS actuales.

Sobre el Autor

s3nki

Propietario del sitio web HOC.hu. Es autor de cientos de artículos y miles de noticias. Además de varias interfaces en línea, ha escrito para Chip Magazine y también para PC Guru. Dirigió su propia tienda de PC durante un tiempo, trabajando durante años como gerente de tienda, gerente de servicio, administrador de sistemas, además de periodismo.