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El trazado de rayos recibió una demostración épica

El trazado de rayos recibió una demostración épica

Los gráficos por computadora en tiempo real pronto cruzarán la línea de meta, donde el mundo virtual ya se está difuminando con la vida.

El trazado de rayos recibió una demostración épica

El siguiente video está diseñado por Epic Games como una demostración de tecnología (presentado en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos); Además de la tecnología NVIDIA RTX (trazado de rayos), también se demostraron las capacidades de Unreal Engine 4. El trazado de rayos se basa en el seguimiento de los rayos de luz emitidos por una fuente de luz y se puede considerar que practica la operación del ojo humano en una computadora. Siguiendo el camino de la luz, con qué objetos choca, qué parte de la luz es absorbida, etc., obtenemos un mundo visual extremadamente realista, pero por eso tenemos que pagar con un nivel de capacidad de cómputo inaccesible para los mortales. hombre en este momento.

En cualquier caso, el desarrollo es ininterrumpido, los Verdes ya han preparado la familia de GPU Volta para los desafíos del trazado de rayos, por lo que definitivamente veremos más lluvias como esta en los próximos meses.

Fuente: guru3d.com