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FluidMark se ha actualizado

FluidMark 1.5.0 ahora es compatible con el controlador de gráficos NVIDIA GeForce GTX 680.

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FluidMark es un programa de medición de simulación de fluidos que se basa en el motor PhysX de NVIDIA. La aplicación utiliza el algoritmo SPH (hidrodinámica de partículas suavizadas). Esto garantiza una simulación extremadamente realista, pero obviamente acompañada de una importante necesidad de recursos. Para acelerar la implementación, la compatibilidad con procesadores de varios núcleos se introdujo en una versión anterior. Basado en OpenGL, FluidMark fue diseñado principalmente para permitir a los propietarios de GeForce probar las capacidades informáticas físicas de su tarjeta. Esto requiere una tarjeta de video GeForce Serie 8 o posterior.

 

FluidMark 1.5.0 utiliza la inicialización PhysX actualizada para la serie NVIDIA 600 y utiliza ZoomGPU 1.8.2 para la detección. Los programadores también desconectaron la supervisión de la GPU del proceso del sistema, realizaron cambios en la pantalla principal y resolvieron un pequeño error.

 

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Fuente: geeks3d.com