Seleccionar página

GeForce 320.14 beta para Metro: Last Light

Anteriormente informamos del lanzamiento de la unidad GeForce 320 con clasificación beta, pero se recibió una actualización debido al lanzamiento del juego Metro: Last Light.metro-ultima-luz-logo1 Como se mencionó en la introducción, GeForce 320.14 innovaciones (con una excepción) itt podemos ver. En esencia, ha habido una mejora importante desde la versión beta anterior, al menos según el documento de notas de la versión, que hará que el juego Metro: Last Light (teóricamente) sea un 10% más rápido, y GeForce Experience también aplicará la configuración correcta a la novedad.

NVIDIA también tiene una guía detallada del juego, bendecida con requisitos de máquina muy brutales. adjunto. Esto muestra que para una aplicación anti-aliasing (a 40 fps) necesitamos al menos dos tarjetas GeForce GTX 670, pero si no nos ceñimos a este procedimiento de mejora de imagen, una será suficiente. A pesar de su apariencia, esto no significa necesariamente que el juego esté terriblemente mal optimizado, ya que Metro: Last Light presenta una serie de soluciones computacionalmente intensivas (teselación, PhysX, oclusión ambiental, posprocesamiento, mapeo de paralaje, etc.). Esta última afirmación también se ve confirmada por el hecho de que, según las mediciones, el juego es un 15% más lento si no lo ejecutamos en modo DirectX 11, y a pesar de los gráficos sobresalientes, 2 GB de VRAM son suficientes incluso a una resolución de 2560 × 1440 .