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GeForce GTX 460 y GTX 460 SLI: ¡un Fermi querido!

Fermi 2.0, o NVIDIA, está de vuelta

Todo es difícil para empezar, dice el refrán, y eso es exponencialmente cierto para la serie NVIDIA GTX 400. A pesar de que la arquitectura es brutalmente rápida, extremadamente avanzada tecnológicamente, no se puede llamar exitosa. Hay una simple razón para esto. El chip GF100 no está diseñado para el segmento de escritorio, por lo tanto, las tarjetas de video basadas en él (GTX 465/470/480) no se pueden vender. El procesador de gráficos GF104, que se encuentra en los personajes principales de nuestra prueba de hoy, tiene una pequeña tarea: para satisfacer los objetivos y necesidades de los jugadores, también debe cumplir con los aspectos de economía y tecnología de producción.

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Ataque a la clase media

Desde la perspectiva de NVIDIA, era extremadamente importante que el nuevo chip fuera significativamente más pequeño que su predecesor. El GF104, por supuesto, proviene de las líneas de producción de 40 nanómetros de TSMC y esconde 1,95 millones de transistores. Gracias a su microarquitectura actualizada, el chip se ha convertido en 366 milímetros cuadrados según las últimas novedades, lo que ya es un valor competitivo, aunque todavía hay margen de mejora respecto a la GPU Cypress (334 mm2). En el espíritu de optimización, el soporte de ECC se ha descontinuado, las operaciones de doble precisión se ejecutan en solo 16 unidades ALU y el núcleo ya no es cuadrado sino rectangular.

La primera señal de la actualización de la arquitectura es que el chip tiene dos GPC (Graphics Processing Cluster) con ocho SM (Shader Multiprocessors) y un total de 384 núcleos CUDA. Cada matriz SM esconde 8 texturizadores. Para mejorar el rendimiento de la producción, se ha desactivado un SM, lo que permite que la GTX 460 cultive "solo" 336 núcleos CUDA y 56 texturizadores, pero no está descartado que pronto llegue una tarjeta con chip de chip completo. Las dos unidades geométricas y los siete motores polimórficos son un revés drástico en comparación con Fermi, pero aún así, es poco probable que la configuración del triángulo y el rendimiento de la teselación se conviertan en un factor limitante.

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Multiprocesador de sombreado

El chip GF104 es el cordero negro de NVIDIA, ya que el procesamiento superescalar ha aparecido por primera vez. Como se mencionó anteriormente, cada matriz SM contiene 48 núcleos CUDA, que están organizados en tres grupos más pequeños. El grupo 3 está controlado por dos programadores, por lo que los Verdes han estado usando el procedimiento ILP (paralelización de nivel de instrucción), al igual que AMD lo ha hecho desde el R600. La belleza del asunto es que si se desarrolla una dependencia entre cada instrucción a ejecutar, no podemos usar la capacidad ALU completa del chip. Otro cambio dentro del SM es la duplicación del número de SFU (Unidades de Función Especial), lo que puede provocar un aumento no despreciable en el rendimiento durante la interpolación.

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GeForce GTX 460 1024MB

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GeForce GTX 460 768MB

En este punto, nos gustaría llamar la atención de nuestros lectores sobre el hecho de que los dos modelos GeForce GTX 460 no solo difieren en el tamaño de la memoria de video, porque la parte del backend de la GF104 todavía tiene interés. El chip contiene 8 bloques ROP (32 unidades) a los que se conecta un controlador de memoria de barra cruzada de 256 bits. El rider más pequeño (GTX 460 MB) también se ha acortado aquí, que tiene 768 ROP y, por lo tanto, un bus de memoria de 24 bits.y el tamaño de su caché L512 se ha reducido de 384 KB a XNUMX KB.

El reloj de gráficos central de la GTX 460 es de 675 MHz, los procesadores de flujo marcan a 1350 MHz y la velocidad de reloj efectiva de las memorias GDDR5 es de 3600 MHz. Y 2.0 vatios para la tarjeta de 6 MB y 1024 vatios para la versión de 160 MB. El chip tiene importantes reservas de reloj, que Colorido iGame 460 testifica.

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GeForce GTX 460: ¡es hora!

Esperamos no haber podido perder un mayor número de lectores debido al análisis detallado de la tecnología, pero creemos que hay algunos de nuestros lectores que están más seriamente interesados ​​en el mundo espiritual interno de los VGA y GPU, queríamos beneficiarnos. del párrafo anterior. Aquellos que saltaron aquí justo después de la introducción podrían tomar un breve resumen en regla. El chip GF104 es una GPU de jugador de pura sangre, pero también es capaz de satisfacer "perfectamente" las necesidades de NVIDIA, lo que significa que puede producirse y ofrecerse a un precio relativamente bajo. Analizando desde el punto de vista del comprador, solo podemos decir cosas buenas de la baldosa, porque es extremadamente amigable para la puesta a punto y tiene un consumo más comedido.

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Tabla resumen de especificaciones