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Demostración técnica de Humorous Unity 4 (con video)

La demostración en tiempo real del motor Unity 4 muestra una mañana de inicio promedio. 
La Unidad La leche y una mariposa jugarán un papel clave en el programa, pero no queremos revelar más que eso sobre el video humorístico. El motor, desarrollado por Unity Technologies, ofrece compatibilidad total con DirectX 11, pero los desarrolladores también han reconocido que no puede competir con soluciones de la competencia llamadas CryEngine 3 y Unreal Engine 4 en términos de efectos visuales (como iluminación global).
 

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La gran ventaja de Unity 4 es que es bastante fácil crear contenido interactivo con él; a continuación, también puede ver lo espectacular que puede ser la animación de personajes. En él se encuentra la mayor parte del sistema de animación integrado Mecanim, que nació dentro de las filas de una empresa canadiense. Los programadores dicen que Mecanim puede ahorrar mucho tiempo en animaciones interactivas, lo que puede ser muy útil para un proyecto más pequeño. 

Debido a que el motor promete ser más barato que sus rivales, se puede implementar en juegos hechos con un presupuesto más modesto. Durante el desarrollo, se apuntó a los teléfonos inteligentes, PC y tabletas actuales, por lo que el motor Unity puede recibir actualizaciones con mucha más frecuencia que el Unreal Engine. Lo nuevo es la compatibilidad con Flash, sin mencionar que esto puede pasar a primer plano en los dispositivos móviles. David Helgason, director de Unity Technologies, dijo a este respecto que HTML5 está grabado en varias aplicaciones web y videos, y WebGL aún no se siente lo suficientemente maduro como para satisfacer perfectamente las necesidades actuales.

 
Por cierto, el video anterior se presentó en Unite 2012. En nuestra opinión, es un ejemplo escolar de cómo una o dos deficiencias tecnológicas pueden ser (casi) perfectamente enmascaradas por el ingenio, enfatizando las fortalezas.

Fuente: HOC