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La fiesta Breakpoint también se llevó a cabo este año

21-24 de marzo. un evento que une la demoscene se llevó a cabo entre.

Celebrada todos los fines de semana de Pascua desde 2001, la fiesta Breakpoint es sin duda el evento más prestigioso de la comunidad demoscene. Por lo general, las demostraciones, animaciones, gráficos y otras producciones audiovisuales en tiempo real más memorables aparecen aquí año tras año. Este año también se lanzaron muchos trabajos de alta calidad en varios concursos.

Entre otras cosas, fue aquí donde Polish Plastic presentó su primera demo para la Playstation 3 encargada por Sony. El estándar también fue muy alto en las competencias gráficas. Se lanzaron muchos renderizadores muy buenos y trabajos dibujados a mano, y por primera vez este año se organizó un concurso de gráficos procedimentales, donde los creadores tuvieron que condensar los algoritmos que dibujan sus gráficos en un programa ejecutable de 4 kbytes.

Los informes y reseñas detallados sobre todos estos eventos y producciones se pueden leer en Scene.hu.

Aquí está la línea:

Revisión de todo lo que se mueve, en tres partes:

I.Demostración de la consola / real wild, introducción de PC 4K, introducción de Amiga 64k:
http://scene.hu/news.php?extend.583

II. Animaciones, demo en tiempo de espera de Amiga y C64, introducción de PC 64k
http://scene.hu/news.php?extend.584

III: demostración en tiempo real para PC
http://scene.hu/news.php?extend.585

Acerca de los gráficos Breakpoint:
http://scene.hu/news.php?extend.576

Desde un punto de vista musical, Breakpoint:
http://scene.hu/news.php?extend.579

Cobertura en línea de eventos de fiestas:
http://scene.hu/news.php?extend.571

Los resultados de los escáneres húngaros:
http://scene.hu/news.php?extend.577

Imágenes y videos de breakpoint:
http://scene.hu/news.php?extend.578

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