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Todo lo que quieres saber sobre 3D, pero nunca te atreviste a preguntar

 

Es apropiado que cada artículo escriba una introducción, así que no me lo perderé ahora. Aunque me encantaría perderlo, mis dedos están rebosantes de mucho que decir sobre lo que he estado bebiendo sobre renderizado 3D en los últimos meses. Me contendré, pero solo hasta la página siguiente.

Antes de ver cómo es la visualización tridimensional, volvamos al pasado. Esto no se puede evitar, ya que las soluciones de la imagen espacial que se utilizan actualmente no nacieron hoy, además, el efecto espacial ni siquiera entró en el mundo visual por primera vez.

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Cualquiera que no haya comenzado a computar ayer sabe que la primera experiencia tridimensional está ligada al sonido. La memoria todavía está viva en mí cuando inserté la primera tarjeta de sonido con la marca 3D en la caja. Es cierto que estas tarjetas eran solo estéreo, pero con algunos trucos de software, pudieron producir sonido envolvente. Recuerdo la sensación que sentí cuando comencé la demostración, cerré los ojos y una mosca (?) Voló alrededor de mi cabeza. Fue un sentimiento maravilloso.

En tan solo unos años, la imagen se ha elevado a la tercera dimensión. NVIDIAutilizando. Todo lo que necesitó fue un par de anteojos, que conectamos a la tarjeta de video con un cable. El único problema era que en ese momento, la mayoría de los monitores CRT todavía tenían una diagonal de 14 a 15 pulgadas, y para obtener una imagen tridimensional sin parpadeos, la resolución tenía que reducirse a VGA. Hoy, también es divertido decir que jugué con la resolución actual de 640 x 480 con el juego de carreras de autos o el repsulator actual.

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Yo también tenía eso ...

Aunque me dolió la cabeza pronto, la experiencia lo compensó, ya que las tablas realmente colgaban sobre la carretera y la cascada también se veía bastante bien.

Un pensamiento más al final de la introducción. Una vez, durante muchos años, hubo una exposición en el castillo de Buda, donde se podían ver hologramas. Aunque no era un niño, todavía era muy pequeño y estaba impresionado con la exposición. En ese entonces, no sabía cuánto tenía que esperar para que mi pantalla fuera 3D algún día. Lo interesante de esto es que hasta el día de hoy no sé cuándo podré sentarme frente al televisor sin gafas para ver cosas en el espacio como los hologramas de esa exposición muy antigua.

 

Sobre el Autor

s3nki

Propietario del sitio web HOC.hu. Es autor de cientos de artículos y miles de noticias. Además de varias interfaces en línea, ha escrito para Chip Magazine y también para PC Guru. Dirigió su propia tienda de PC durante un tiempo, trabajando durante años como gerente de tienda, gerente de servicio, administrador de sistemas, además de periodismo.