Seleccionar página

Todos fueron olfateados por League of Legends.

League of Legends es el segundo juego en línea gratuito más popular según una lista reciente.Logo-liga-de-leyendas

Riot Games cosechó $ 624 millones el año pasado a través del modelo de microtransacción. Es de suponer que el juego ha ganado una inmensa popularidad debido a eSport. 

Los torneos internacionales están tentando a los jugadores con premios en efectivo cada vez mayores, por ejemplo, en el 3er Campeonato Mundial Anual celebrado en noviembre pasado, $ 1 millón alcanzó la marca del equipo ganador, sin mencionar que el evento fue seguido por 32 millones de personas.

Según las estadísticas, 27 millones de usuarios ingresan al universo LoL diariamente y 67 millones mensualmente. La tasa de crecimiento es sorprendente, en octubre de 2012, estas cifras eran aproximadamente la mitad.