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NVIDIA nForce4 SLI × 16

Como sabemos, para los conjuntos de chips NVIDIA nForce4 SLI, generalmente tenemos que comprometernos con dos tarjetas de video, después de todo, los dos aceleradores de gráficos tienen que compartir 16 canales PCI Express. La serie nForce4 SLI 16 × parece resolver definitivamente este problema.

Al presentar la tecnología SLI de NVIDIA, muchos dudaron de que los dieciséis canales PCI Express fueran suficientes para dos tarjetas de video. Afortunadamente, en el uso práctico, se ha descubierto que en realidad podemos obtener un aumento de rendimiento satisfactorio cuando se utilizan ocho o incluso, en algunos casos, cuatro canales cuando se utiliza un sistema dual. Ahora, sin embargo, es hora de no tener que preocuparse por nada de eso en absoluto, los nuevos conjuntos de chips NVIDIA nForce4 SLI 16 × brindan a ambos controladores gráficos dieciséis canales, lo que podemos esperar un pequeño porcentaje de rendimiento adicional sobre sus predecesores, que ya son muy rápidos.

La novedad pronto estará disponible para los sistemas equipados con procesadores AMD e Intel, y la PC para juegos Dell XPS 600 le mostrará lo que NVIDIA nForce4 SLI × 16 Intel Edition puede hacer en la práctica.

NVIDIA nForce4 SLI × 16

NVIDIA nForce4 SLI × 16

Después de un análisis cuidadoso de los diagramas de bloques anteriores, muchos pueden notar que los sistemas AMD ahora tienen una solución de dos chips, la desafortunada razón es que la provisión de los 16 carriles adicionales ya no podría estar abarrotada solo debido a la plétora de nuevos cables, por lo que a partir de ahora, ambas soluciones controlan la segunda tarjeta de video a través del puente sur.

Sin embargo, también nos enteramos de que el lanzamiento de la plataforma AMD de nForce4 tiene un núcleo de gráficos integrado que Desarrollado con el nombre en clave C51, llega el 20 de septiembre. El nuevo chipset podría impulsar significativamente la facturación de la empresa, ya que finalmente volverán a ser competitivos en el mercado de sistemas más baratos. El fabricante también se ve obligado a poner cada vez más énfasis en sus conjuntos de chips porque la expiración de la Xbox podría causarles una deserción de 70 millones de dólares ya en este trimestre. Por cierto, obtuvieron una ganancia de no menos de 31 millones de dólares en el trimestre fiscal que finalizó el 74,8 de julio, un gran aumento de 5,12 millones de dólares en el mismo período del año pasado.

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