NVIDIA ordenando
En las últimas semanas, ha habido una creciente avalancha de rumores para aquellos interesados en las soluciones de la empresa. Ahora solo miramos la información más confiable.
A partir del 12 de septiembre, la GeForce GTX 660 está causando cierta confusión. NVIDIA ya ha puesto la tarjeta a disposición de los fabricantes de equipos originales, pero esa versión se basa en el procesador de gráficos GK104. El caos golpea aquí, ya que la GeForce GTX 660 disponible comercialmente ya está lanzando un chip con nombre en código GK106, por lo que promete otras especificaciones. Las diferencias se pueden ver a continuación.
A partir del 12 de septiembre, la GeForce GTX 660 está causando cierta confusión. NVIDIA ya ha puesto la tarjeta a disposición de los fabricantes de equipos originales, pero esa versión se basa en el procesador de gráficos GK104. El caos golpea aquí, ya que la GeForce GTX 660 disponible comercialmente ya está lanzando un chip con nombre en código GK106, por lo que promete otras especificaciones. Las diferencias se pueden ver a continuación.
El GK107 no es compatible con GPU Boost.
La EVGA GeForce GTX 650 Superclocked rompió inmediatamente con las frecuencias operativas predeterminadas, y en una saturación saludable, la GPU ni siquiera se detuvo en 1202 MHz. La GeForce GTX 660 ha seguido un camino similar, con el núcleo girando a 980 MHz en lugar de 1046 MHz (Boost puede elevarlo a 1111 MHz), pero el ritmo de las memorias integradas sigue la recomendación de NVIDIA.
La gran pregunta es cómo funciona el chip GK650 utilizado en la GeForce GTX 107 cuando hay un amplio ancho de banda de memoria debajo, ya que es obvio que la GeForce GT 640 y GDDR3 no eran la mejor combinación. Ahora, con chips GDDR5,0 de 5 GHz, este problema ya no puede ocurrir. La respuesta también se encontrará aquí el 12 de septiembre.
Fuente: HOC