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Los rastros de trazado de rayos también se incluyen en Battlefield V

Los rastros de trazado de rayos también se incluyen en Battlefield V

La familia GeForce RTX se anunció anteayer, y en esta notable ocasión obtuvimos un poco de sabor a Battlefield V.

Los rastros de trazado de rayos también se incluyen en Battlefield V

 

La colaboración entre los desarrolladores y NVIDIA ha arrojado resultados muy espectaculares, con la versión alfa de Battlefield V trabajando con seguimiento de haz demostrando de manera impresionante el potencial de la tecnología. En el video a continuación, vale la pena prestar atención a los reflejos (por ejemplo, el tanque lanzallamas o el avión en llamas que se desliza en el cielo) ya que Raytracing se utilizará para este propósito en su forma actual.

En cualquier caso, la pregunta plantea al menos una pregunta delicada: ¿qué pasa con el modo multijugador? Consideramos posible desactivar el trazado de rayos allí, ya que esto podría beneficiar a los jugadores con una tarjeta gráfica de la serie Geforce RTX; ellos (en casos excepcionales) pueden ver partes del campo de juego que otros jugadores no ven.

Fuente: HOC