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Carbón de los planes VGA de Intel

Quizás ya no estemos diciendo nada nuevo con la noticia de que Intel está trabajando para conquistar el mercado de VGA. Si es así, sigue leyendo ya que te brindamos más información.

Ya hay uno en nuestras noticias más antiguas informamos que Intel ha creado una división llamada Visual Computing Group (VCG) para desarrollar soluciones gráficas. Gracias a VR-Zone, hemos podido obtener nueva información que va un poco más allá de la información anterior, que casi no dice nada.

Por supuesto, lo que se describe a continuación no se ha confirmado oficialmente, pero no hemos leído nada que pueda ser cuestionable, ya que todavía quedan un año y medio o dos hasta el lanzamiento del chip Intel VGA independiente, y mucho más. es concebible hasta entonces.

Bueno, según la información, Intel está trabajando en el desarrollo de arquitecturas de múltiples núcleos que pueden ser ensamblajes de hasta 16 núcleos dentro de un núcleo de GPU. En base a los grandes números, se puede suponer que la tecnología de fabricación ya estará en 32 nanómetros. Este hecho puede ser importante porque Intel siempre ha estado a la vanguardia en la reducción del ancho de banda, introduciendo nuevas tecnologías, pero hasta ahora solo el mercado de CPU se ha beneficiado de ello. Su propia capacidad de fabricación de chips y su ventaja tecnológica pueden ser un arma seria sobre NVIDIA y AMD / ATI. Por supuesto, hasta entonces, mucha agua fluye por el Danubio, no sabemos qué rivales están cocinando en la cocina de brujas en preparación para DirectX 10.1 / 11.

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