Seleccionar página

Epic y Mozilla ejemplifican el poder de la web moderna (actualizado)

Un arma más grande que nunca ha caído en manos de los desarrolladores web.irreal-logo Unreal Engine 3.0 ya asedió a los navegadores a finales de 2011. En Adobe Max 11, Tim Sweeney, un programador de Epic, dio a conocer una versión del motor gráfico adaptado a Flash. Una de las innovaciones en Flash Player 11 jugó un papel importante en esto, proporcionando un bajo nivel de disponibilidad para los procesadores gráficos, garantizando así una utilización eficiente de los recursos.

motor irreal javascript_02-590x370
Con la llegada de HTML5 y WebGL, la posibilidad de reemplazar Flash pasó a primer plano. Por lo tanto, Epic hizo una demostración llamada Ciudadela, que es 3.0 Unreal Engine-s cambian para trabajar con las técnicas antes mencionadas.

¿Cómo entra Mozilla en escena? Anteriormente informamos sobre el lanzamiento previo de Firefox 22, donde apareció por primera vez OdinMonkey. Esto es para acelerar un subconjunto de JavaScript (asm.js) a un nivel casi nativo. Podemos ver las ventajas y posibilidades de OdinMonkey en algunas páginas en este momento, pero puede ser importante en el futuro, ya que puede dar un ímpetu completamente nuevo a varias aplicaciones web. Un buen ejemplo de esto es Epic Demo de la Ciudadela, que para nuestro gran deleite incluso tiene un medidor de potencia incorporado. Si tiene la oportunidad, consulte el programa con la última versión estable de Firefox (20.0.1) y luego la última versión nocturna (23.0a1). La diferencia será muy significativa y espectacular, con Firefox 23.0a1 podrás mover el Motor irreal Esta versión.

motor irreal javascript_03-590x369 
Antes de ejecutarse, el navegador descarga automáticamente los archivos necesarios; ¡puede alcanzar los 100 MB de tamaño! Debido al gran paquete de datos, Firefox puede solicitar confirmación. Es importante mencionar que no se requieren complementos externos u otro marco para iniciar Citadel. 

 
actualizaciones: Mozilla ha lanzado un video bastante salivante sobre las posibilidades de las tecnologías web actuales. Después del primer minuto, vale la pena estar atento al Santuario Unreal Tournament 3. 

Sorprendentemente, los equipos de Mozilla y Epic terminaron la mayor parte del puerto en menos de 4 días, ¡y el rendimiento se acerca al nivel nativo! También resultó que Emscripten, que puede traducir código C, C ++ y Java a JavaScript, fue de gran ayuda en la migración.