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Probamos la GK104: GeForce GTX 680 y pistolas de gama alta

Mediciones

 

Comenzaremos con los programas de prueba que son sintéticos y examinaremos varias habilidades especiales (teselación, DirectCompute, codificación de video) de acuerdo con su orden y método. 

 

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Con 3DMark 11, no es necesario cepillar el mecanismo de medición en profundidad y las puntuaciones hablan por sí solas. La GTX 680 debe haber sido tostada en serio, superando a la GTX 580 en aproximadamente un 43%, y la HD 7970 no pudo mantener el ritmo. Estaba a un pelo de la GTX 590, pero la gran Antilles, la Radeon HD 6990, también podía sentirse en peligro. En los relojes sintonizados, entonces, la GTX 680 ya trata a todos, detrás de la HD 6990 solo por un pelo en la medida Extreme.

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Hemos cambiado del Unigine Heaven Benchmark a la última versión, que puede desafiar aún más a los ciclistas. El programa de medición usa activamente la teselación, y mi erudito colega no hizo sonar a los gorriones en la descripción de la tecnología cuando habló sobre las capacidades mejoradas de teselación de Kepler. El rendimiento aumentó significativamente en comparación con la GTX 580, pero la HD 7970 también tuvo que sucumbir a la voluntad de la GK104. La GTX 680 sintonizada también comprometió la primacía de las dos tarjetas GPU.

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También se afirmó en el informe tecnológico que el cambio en la filosofía de diseño ha dado como resultado que GK104 se convierta en una cGPU menos percusiva, cuyas primeras señales se pueden ver en ComputeMark, aunque la situación está lejos de ser preocupante. La GTX 580 aún logró superar, si no mucho, pero parece que la HD 7970 también está bien preparada en esta área, ganando esta carrera alta. Es de suponer que el programa no utiliza la segunda GPU, por lo que el rendimiento de las tarjetas duales es más débil.

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LuxMark usa OpenCL, donde ciertamente se podría esperar el menor rendimiento del GK104, y los temores demostraron estar justificados. La GTX 680 incluso se quedó atrás de su predecesora, y la rival Tahiti-XT fue capaz de ofrecer casi tres veces más rendimiento que virtualmente destructivo. Otra pregunta es qué tan triste es esto para la mayoría de los compradores.

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TessMark es un programa de prueba solo para habilidades de teselado. Sabíamos que Kepler había recorrido un largo camino, pero los resultados fueron impactantes. Kepler logró obtener una puntuación tres veces más alta que la GTX 580 y casi el doble que la HD 7970, sin mencionar las tarjetas duales. El ajuste del rendimiento mostró otro buen salto, esta producción es sin duda un arma importante para el futuro.

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También tuvimos la oportunidad de probar NVENC en MediaEspresso. Bueno, no sabemos qué tan preparado está el software en este momento para aprovechar las capacidades de Kepler, pero en cualquier caso, las cosas funcionaron correctamente, la GTX 680 fue la tarjeta de codificación más rápida en el campo. H.264 tiene una ventaja significativa sobre Radeons, pero también pudo entregar 580 segundos en la GTX 6. WMV edge la ventaja siguió creciendo, aquí la diferencia ya es de 28 segundos en comparación con la GTX 580 que ocupa el segundo lugar. El único formato en el que Kepler arrebató a Fermi fue m2ts (Blu-ray - AVCHD).

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La sección de programas de medición se cierra con el benchmark Mars PhysX, que incluye solo tarjetas GeForce. Aparentemente, la segunda GPU de la GTX 590 no tuvo ningún efecto en el resultado, mientras que la GTX 680 forjó una ventaja significativa sobre su predecesora en términos de FPS promedio.

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